Программирование игр для Windows. Советы профессионала

Освещение, тени и палитра


Я хочу вам рассказать, каким образом выполнены световые эффекты в DOOM и как это можно реализовать. Более подробно об этом можно будет прочитать в седьмой главе.

Дело в том, что в играх, подобных DOOM, используется куча разных уловок и трюков. Более того, редактор карт, с которым мы познакомимся позже, позволит работать с планами комнат, цветом и т. д. В общем, все, что связано с цветовыми эффектами в DOOM, сделано с помощью цветовой палитры.

В качестве примера я хочу вам показать один из возможных методов создания окружения с тенями, локальным и общим освещением. Давайте на минуту прервемся и поговорим о локальном и общем рассеянном освещении.



Содержание раздела